INTI - boh slnka

INTI - boh slnka

Je prvá polovica 12. storočia a nachádzame sa v krajine, o ktorej vtedajšia civilizovaná časť sveta nevedela vôbec nič. Táto časť sveta, kde pulzuje život už niekoľko tisícročí, sa začína nová éra, ktorá sa zapíše do svetových dejín významným spôsobom. V malom štátiku sa dostáva na trón prvý incký vládca - Sinchi Roca. Inkovia zatiaľ nemajú veľký vplyv, ale to sa má čoskoro zmeniť...

Tu sa začína aj naša spoločenská hra.

Sme na počiatkoch rozvoja jednej z najväčších a najvplyvnejších ríš Južnej Ameriky. Nikdy predtým a ani potom tu tak silná ríša nebola. Krajinu tvorili malé usadlosti obkolesené zúrodnenými poliami, na ktorých obyvatelia usilovne pracovali a zveľaďovali svoj majetok a tým aj majetok panovníka - veľkého INKU. Veľký vplyv na ich život mali bohovia, ktorým prinášali obety, aby si získali ich priazeň. Tá im pomáhala pri bežných denných činnostiach. Bohom stavali obetné chrámy v tvare pyramídy, bohato zdobené zlatom.

Naša hra sa odohráva na území ôsmich usadlostí, ktoré ležia pod horou, ktorá skrýva nespočetné poklady. Pod ňou leží jazero plné rýb a úrodné polia, ktoré zabezpečujú dostatok jedla pre obyvateľou usadlostí. Kult Inku je práve na vzostupe a každá usadlosť sa snaží získať čo najväčšiu priazeň svojho najväčšieho boha. Hlavou každej usadlosti je CURACA a on ako jediný má právo obetovať bohom. Inkovia stavajú chrámy, pozlacujú ich a zbierajú dary pre Intiho, aby ich potom Curaca v ich mene obetoval Intimu. Pri cestách sa nachádzajú ORÁKULÁ, kde sa mohli Inkovia porozprávať s bohmi a nechať im tam aj obetné dary. Okrem usilovnej práce im pomáhajú aj ďalší bohovia, no sú aj takí, ktorým sa nepáči vláda boha Intiho a robia napriek každému, kto mu prináša obetné dary. Najaktívnejší je VIRACOCHA, ktorý bol pôvodne najvýznamnejším bohom.

V usadlostiach panuje čulý ruch a nik nechce zaostať. Čo je tým hnacím motorom? No predsa Intiho priazeň. Totižto tá usadlosť, ktorá ako prvá získa absolútnu priazeň boha Intiho, sa stane najvplyvnejšou usadlosťou a ich Curaca sa stane najvyšším kňazom. V tomto období rozvoja Inckej ríše je to jedna z naväčších výsad, ktorú môže usadlosť dosiahnuť.  

A hráč (Curaco), ktorý získa absolútnu priazeň boha Intiho je aj víťazom celej hry.

Komponenty spoločenskej hry: hrací plán, figúrky Inkov, suroviny, boxy pre hráčov, centrálny box, počítadlá bodov, pyramídy, karty osudu, kocka s kockami a pravidlá.

Spoločenskáhá hra je učená pre hráčov od 8 rokov do nekonečna. Hrá sa jednu až dve hodiny. Nie je to len spoločenská hra rodinného typu s prvkami budovania civilizácie, ale aj s primeranou dávkou stratégie.