Rozhovor s autorom hry - zo stránky Herní svět

Rozhovor s autorom hry - zo stránky Herní svět

 

Aby ste spoznali autora hry aj z inej stránky. Ponúkame Vám rozhovor z čias. kedy sa hra rozbiehala.

 Rozhovor s Michalem Gajdošem  (článok zo servru Herní svět)

Nabízíme vám velice vyzvídavý rozhovor s vynikajícím slovenským autorem freeware, který tvoří své hry pod pseudonymem AlieN. Je proslulý mezi našimi čtenáři již několika výbornými a populárními hrami, z nichž nejznámější je bezesporu jeho stále vylepšovaná a zdokonalovaná hra „AlieNs GardenFurys“. Je nám opravdu ctí, že jsme vám už na našich stránkách mohli nabídnout jeho dvě první variace této hry, které se těší pozornosti našich čtenářů. Ve druhé variaci zmíněné hry jsme vám slíbili, že vám nabídneme k zahrání i třetí variantu hry, která bude ale již zpracována formou online, takže ji budete moci hrát po Internetu s živými protihráči. Takže mi to nedalo, abych se Michala nezeptala na jeho tvorbu a nepoložila mu několik zvídavých otázek.

Čauves Michale, začnu jako vždy obligátní otázkou, mohl bys se našim čtenářům představit?

Som 29 ročný chalan narodený v Bratislave. Som ženatý a mám 2 dcérky Liviku (3 roky) a Nellku (3 mesiace). Som členom Darkmoon softu kde pôsobým už skoro 3 roky.

Co tě přivedlo k tvorbě freeware?

Už od 8 rokou keď som dostal do rúk svoj prvý osobný počitač Didaktik Gama (8 bitak) som sa viac zaujímal ako sa také hry tvoria. Začal som sa učiť programovať a vytvoril som zopár hier ktore hralo max zopár mojích kamarátov. Potom po čase som dostal prve PC 486 kde som sa zacal naprv ucit programovat v Q-Basicu. Vytvoril som tam dost hier ale zasa ani jedne navysla internet bol vtedy luxus a neexistovala freeware scena. Jednu hru som ale z disket zachránil a mam ju v pocitaci volá sa SPACE WARS 2000 :) je to hre pre 1-3 hracov a dosti primitívna :). Potom som sa dostal k programu TruSpace 3 moj prvý 3D prgram a začal som si s bratrancom robyt hry v Klick & Play (Slabsia odroda Game Makeru). Neskôr som sa dostal k prvému 3D stúdiu Max 3 a tam som sa zacal ucit a plne venovat tvorbe grafiy. Netvoril som už hry len sa učil tvorbe 3D to mi bolo 16 rokov. No a aby som sa dostal k podstate otázky k freeware scene som sa dostal pred 4 rokmy a to vdaka internetu a stránkam Velkej Chytrák na ktorú som narazil nahodov. Naprv som chcel tvorit hry sám lenze nemal som dost skúseností s programovanim tak moje projekty stroskotali ako napr S.O.P.E.L. . Potom ma zaujal projekt World in War a tak som sa pridal ku Kyller studio a tak asi zacala moja cesta na freeware scene.

Vytváříš své freehry jenom sám, nebo máš nějaké spolupracovníky? Pokud nějaké máš, řekni nám něco o svých kamarádech, tedy spoluautorech.

Tak naprv som tvoril sam ale ako som písal neslo to tak som presiel do týmu ktori potom skoncil. Teraz som uz vyse 2 roky členom Darkmoon softu ako hlavný grafik a asi momentálne jediný. Momentálne mame v týme este týchto clenov. Woozie (líder) a moj velmi dobrý kamarád (takmer brat), ďalej je tu nadaný Markyx jeden z naj programátorov ktorého som poznal. (vdaka nemu je na svete Gardenfurys online), potom je tunový člen Drazda o ktorom zatial moc neviem. Takze sám netvorým len niekedy ked je čas si niaky ten malinký projekt spravým. Ale hlavne pracujem s týmom.

Publikuješ svoje hry na webu Velkej Chytrák, proč sis ještě nevytvořil vlastní stránky?

Publikujem ich hlavne na VCH ale taktiez na našej stránke DMS ktorá je sice momentálne vo vystavbe ale čoskoro bude plne funkčná. Vlastné stránky ani nehodlám vytvorit pretoze patrím pod DMS.

Chtěl bys se do budoucna věnovat tvorbě freeware profesionálně, nebo zůstaneš na postu byť i dobrého amatéra?

No venovať freeware sa nikdy neprestanem ale chcel by som prejst i na komerečnú tvorbu a venovať sa tomu. Je to môj sen.

Jaké máš v nejbližší době plány a záměry, pracuješ na další hře?

Plány a zámeri. No v prvom rade sa venujem Gardenfurys a tvorým nové rozširenie ktoré vide na Helloween (tematyka je tým asi uz dana). Ďalej už 3 rok pracujem na obrovskej RTS 4CE kde sa ale potýkame s problémom že nemáme na taky projekt programátora. Už sme vystriedali 5 lebo ani jeden nebol schopný s tým začať. Grafiku mam k tomu takmer hotovu a to iste i scenar a tak ďalej. No a ďalej ešte pred vydanim 4CE výde jeho odroda a to web hra 4CE onlne o ktorej čoskoro budú kokrétnejsie informácie. A máme ešte rozpracované 2 projekty z ktorých čoskoro jeden výde Zero Action (Logická arkádova strielačka v PxA retro grafike). To dalsie este neprezradim :)

Co bys našim čtenářům mohl ze svého pohledu sdělit k nové hře „AlieNs GardenFurys“, tentokráte zpracované formou online?

No ide o moj fakt nečakaný projekt začalo to prvou verziou ktorú som spravil celkom sám behom 3d. Nemal som čo robyť a chcel som si dokázať že dokážem dotiahnuť hru sám do konca. Vôbec som nečakal taký úspech proste išlo o minihru na moju oblúbenu tématiku kartové hry ktore zboznujem a mnohe i hravam. Potom mi Markyxl ponúkol že mi spravi online verziu a ja som s tým súhlasil. A ta ma tiež obrovský ohlas na to že bola zverejnená len na VCH už má 72 aktývných hráčou. Proste mám s touto hrou obrovské plany s ktroými som na začiatku ani nerozmýšlal :-).

Máš nějaký vzor, lépe řečeno autora freeware u nás, nebo i v zahraničí, jehož tvorba je ti blízká?

No čo sa týka vzoru na freeware neviem moc vzorom nemôžem povedať ale obdivujem pár ludý ako PepiCZech, Bedikk, Markyxl, Likandro. A mojim tajným snom je byť členom Blizzardu ale je to len sen ktorý sa nikdy nesplni :-).

Je možné výtvarné zpracování českých freeware po stránce grafické a výtvarné nějak srovnat se zahraniční tvorbou? Nemusejí se čeští autoři cítit vůči zahraničním, jako outsideři?

Mam niekedy pocit že Československá freeware scéna je čo sa týka grafiky (len u niektorých) velmi kvalitná a niekedy lepsia než zahranična. Proste je tu dost nadaných grafikou ktorý maju šancu to dotiahnuť ďaleko.

Záleží ti na mínění čtenářů, nebo je ti jedno, co si o tvých hrách myslí oni?

Určite mi záleži na čtenarov a na ludí čo hraju naše hry však pre nich ich tvoýme aby sa zabavili a aby sa im páčili.

Tvoje hry jsou, alespoň podle mne a divácké sledovanosti dokonalost sama, jak dlouho tedy trvá zhotovení takovéto hry?

No Ďakujem ale dokonalost to ešte stále neni. Zaleži aká velka. Gardenfurys mi trvalo 3 dni datadisk 2 dni a online (čo sa týka grafiky) 2 dni. Ale čo sa týka 4CE tam už grafiku tvorím 3 roky a chcem aby cela hra bola pastva na oči, uši i hranie.

V jakém programu vytváříš vlastní hry a proč?

Hrý vytváram v Game Makeru v inom neviem :-).

Máš i jiné záliby a koníčky, pověz nám něco o nich.

No grafika je jediný moj koníček a zaluba a potom ešte moje dzerky a rodina. Milujem ich nadovšetko.

Znáš stránky Abecedaher a Herní Svět, jak bys je hodnotil, co se ti na nich líbí a co ne?

No priznám sa poznám tieto stránky nie dlho od kedy visiel GF. Čo sa týka stránok su celkom pekné a prehladné a maju potencial stať sa špičkou Freeware scéne. Hlavne keď budete vydávať len dobré hry ako doteraz. Ine server vidávaju aj dosť slabé tituli čo sa mi nelúby a proste mi chýbal server kde je len špička freeware scény. A zatial to váš server spĺňa a preto som sa rozhodol pre vás a že všetky novynky a hry budete mať odo mňa ako prvý.

Skončíme rovněž stejně, jak jsme začali, tedy otázkou, kterou na závěr kladu všem. Co bys chtěl vzkázat našim čtenářům?

Hlavne aby hrali vela hry, bavili sa pri ních ale nech nezabúdaju na to že su aj iné veci ako hranie hier.

Děkuji za rozhovor.

S Michalem Gajdošem exkluzivně pro Herní Svět rozmlouvala Arduška.

Prebraté z linku: http://www.hernisvet.sk/index.php?page=vyrobci&vice=64

Poznámka : článok je starý asi rok, presný dátum sa nám žiaľ nepodarilo zistiť.